SEASON FEED · 赛季动态

赛季在跑,规则在改,这里一条条跟着记

电玩平台一年排四个赛季,每个赛季 12 周,中间留 2 周休整。积分赛打到哪一轮、战队联赛什么时候开报名、叫分规则这一版动了什么、禁手条目有没有新提示,都会按时间顺序落到下面这条动态线里。想追赛季,从这一页往下看就够。

  • 4 个赛季 / 年
  • 12 周 / 赛季
  • 2 周休整期
  • 6 类赛制在跑

01 / 本赛季进度

这一季走到哪儿了

赛季从海选段开始,跑完常规积分再进对抗段,最后收在赛季决赛。每一段持续多少周、玩家在这段里做什么,看下面这条刻度就清楚。

街机分数板与赛季刻度结合的抽象背景,霓虹紫与青绿色带

第 3 赛季 · 常规积分阶段

12 周赛程正走到第 7 周

这一周的主要动作是积分赛排位与擂台赛守擂轮次,双败淘汰赛的报名入口在下一周开放。

W1 W2 W3 W4 W5 W6 W7 W8 W9 W10 W11 W12
  1. W1 – W3 海选段

    开放报名与自由组桌,房主自己定房间名、初始分数和出牌节奏,先把手感找回来。

  2. W4 – W8 常规积分段

    积分赛按周累计,擂台赛同步开守擂轮次,这五周的排名基本决定后面的对阵位置。

  3. W9 – W11 对抗淘汰段

    淘汰赛、双败淘汰赛与循环赛集中开打,输一场还有没有第二次机会,看的是你报的赛制。

  4. W12 赛季决赛

    各赛制决出赛季名次,战队联赛同步结算整个赛季的对抗成绩。

02 / 动态线

最近这一条条,都跟你有关

规则版本、赛季专题、社群活动按时间往回排。急着找具体赛制怎么打,可以直接翻到下面的专题系列。

  • 版本更新 第 3 赛季 · 第 7 周

    叫分规则升到 V9.4,区块重排后一眼能看完

    三类常见叫分区间改成从低到高竖排,禁手条目补了图标提示。你在对局里看到警示色,指的就是这一版列出的条目。

  • 战队联赛 第 3 赛季 · 第 6 周

    下个赛季的战队联赛报名窗口要开了

    以战队为单位整季对抗,赛程铺满 12 周。队长提前把名单理好,报名入口开放后直接进。具体名额与奖励结构以站内公告为准。

  • 双败淘汰赛 第 3 赛季 · 第 5 周

    双败淘汰赛专题上线:输一次不等于走人

    专题里把胜者组、败者组的走向画成了对阵图,第一次落败进败者组,第二次才真正出局。第一次报这个赛制的玩家建议先看专题。

  • 积分赛 第 3 赛季 · 第 4 周

    积分赛周节奏说明更新

    把一周之内的开局次数、计分口径和排名刷新时间写清楚了。想靠稳定发挥往上走的玩家,这篇比单看规则条款更直接。

  • 擂台赛 第 3 赛季 · 第 3 周

    擂台赛守擂轮次调整,连赢越多位置越稳

    攻擂与守擂轮换的节奏重新排过,连赢场次会直接反映在擂台位置上。已在擂台上的人这一周起按新轮次执行。

  • 社群活动 第 3 赛季 · 第 2 周

    宁夏、陕西、甘肃三地社群线下对局陆续排期

    这三地的社群活跃度一直排在最前面。线下赛事由平台与 12 家地方棋牌社群合办,全年 30 场以上,具体场次看社群通知。

  • 版本更新 第 3 赛季 · 第 1 周

    好友局 2.0 上线,开桌能预设桌位人数和换桌上限

    房主等级到 5 级即可开桌,桌位人数在 2 至 8 人之间自由设,默认 4 人;换桌次数上限可选 3 次、5 次或 8 次,自定义项最多 9 项。

03 / 版本迭代

叫分和禁手,这一年改过什么

从新到旧倒着看。规则更新每周走一次,涉及玩法的重大调整会提前一个赛季公告,让你有充足时间适应。

堆叠的版本编号方块,等宽字体数字发青光
  1. V9.4

    当前版本 · 叫分区间重排,禁手补提示图标

    三类常见叫分区间改成竖排,读起来更快。禁手约定继续单独成章,在对局界面用警示色标出,看错规则导致的失误能少很多。

  2. V9.3

    好友局 2.0 落地

    桌位人数预设与换桌次数上限设置进入常规选项,房主开桌时可一并配置,不用每次重设。

  3. V9.1

    校验执行顺序调整

    每局执行的 18 项规则与异常校验重排了先后,异常对局进复核队列后,平均 6 小时内给出结论。

  4. V8.8

    禁手约定独立成章

    原本夹在赛制说明里的禁手条目抽出来单独排列,赛事裁判与玩家引用的都是同一份条目。

04 / 赛制专题

六种棋牌电玩比赛赛制,各自怎么打

每个赛季这六类赛制都在跑,节奏和晋级方式各不一样。挑你打算报的那一类看,规则细节到玩法规则中心翻完整条目。

专题 01

积分赛:看的是稳定,不是一把高光

按局累计积分,一周之内多局都算数,排名每周刷新。适合时间固定、想靠持续发挥往上爬的玩家。专题里把一周的节奏、计分方式和排名刷新时点拆开讲了一遍。

专题 02

淘汰赛:一局定去留

报名即对阵,赢的往下走,输的当轮结束。赛程短、强度集中,适合拿得出整块时间的玩家。

专题 03

循环赛:每队都要碰一次

参赛者彼此逐一交手,比的是整体胜负关系。人数不多的固定牌友局用这个赛制最舒服。

专题 04

双败淘汰赛:多给一次机会

第一次落败进败者组,第二次才出局。专题里配了完整的对阵走向图,看着图比读条款快。

专题 05

擂台赛:守擂与攻擂轮着来

连着赢的人位置越坐越稳,轮换节奏按赛季统一排。喜欢一口气连着打的玩家多半会选这个。

专题 06

战队联赛:整季对抗,比的是队伍

以战队为单位报名,赛程贯穿整个赛季。队员分工、出场顺序和轮换安排,专题里都给了参考做法。

05 / 回看与申诉

打完想复盘,或者觉得结果不对

赛事的每一局都按赛制归档,近 12 个月的记录随时能调出来。名次有疑问的,走申诉流程就行。

查赛事对局记录

按赛制、时间区间和房间号三个条件筛选,近 12 个月的对局即时调取。复盘时想看清哪一手出了偏差,房间号最省事。

去查对局记录

提交赛事申诉

对局结束后 7 个自然日内提交,附上房间号与赛制信息。赛事对局会优先进入复核队列处理。

看申诉流程

对局结束后 7 个自然日是申诉的提交期限,超过这个时间窗口的记录不再受理复核,建议赛后第一时间把房间号记下来。